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\page PPLResVersion6 Format PPL-Resource Version 6
Das Format eines PPL-Resource Files ist mehr oder weniger der Vorläufer
der Version 3 des \ref PFPFileVersion3 "PFP-File-Formats". Es hat einen eigenen
vereinfachten Header (kein PFP-Header), gefolgt von beliebigen Chunks mit Nutzdaten.

Alle Pointer und Größenangaben mit 2 oder mehr Byte sind in Little Endian
gespeichert.

\par Header
Der Header ist 9 Byte lang und hat folgenden Aufbau:
\code 
Byte 0-5: String "PPLRES"                          6 Byte
Byte 6:   0-Byte                                   1 Byte
Byte 7:   Major Version (6)                        1 Byte
Byte 8:   Minor Version (0)                        1 Byte
Byte 9:   Start der Chunks
\endcode
Danach beginnen bereits die Chunks.

\par Chunks
\code
Byte 0:  Size of Chunk incl. Header                  4 Byte
Byte 4:  ID of Resource                              2 Byte
Byte 6:  Size of data uncompressed                   4 Byte
Byte 10: Size of data compressed                     4 Byte
Byte 14: Compression-Type (0=none, 1=zlib, 2=bzip2)  1 Byte
Byte 15: Offset of Data from Chunk-Start             1 Byte
Byte 16: Name of Resource with 0-Byte                n Byte
Byte n:  Data
\endcode
Nach dem letzten Chunk muss ein 4-Byte großer 0-Wert geschrieben werden, der
das Ende der Datei markiert.

\par Erstellen von Resourcen
TODO

\par Einlesen von Resourcen
Zum Einlesen von Resourcen-Dateien gibt es die Klasse ppl6::CResource.

	
		
*/ 